如果说集结日展示的是物种多样性,那么行军日展示的就是“多样性如何制造灾难”。
出发第一天的前三个小时,发生了以下事件:
事件一:矮人行军机械故障。
那台被寄予厚望的“多功能攻城车”在出发一公里后突然开始播放音乐——不是军乐,而是矮人民谣《醉酒矿工之歌》,并且音量调到最大。
矮人工程师们围着它又敲又打,试图关掉音乐,结果不小心启动了喷火功能,差点把旁边的人类骑兵队点着。
事件二:半人马与人类骑兵的路线冲突。
半人马习惯走开阔地,人类骑兵习惯走道路。在第一个岔路口,双方都认为应该按自己的习惯走,结果卡在一起,造成交通堵塞。
最后解决方法是:半人马直接跳过路边的篱笆,从农田里穿过去。农夫站在田埂上骂了整整十分钟,直到巴尔克将军派人赔钱。
事件三:精灵的休息需求。
行军两小时后,精灵部队要求休息——不是累,而是“需要调整盔甲束带,确保优雅仪态”。
人类士兵对此表示“???”,矮人表示“矫情!”,半人马表示“我们还能再跑五十公里!”
最后折中方案:休息十分钟,但精灵必须在休息时教人类士兵如何快速检查装备。
事件四:法师团的马车陷入泥坑。
梅薇丝大法师坚持要带上她的“移动图书馆”——一辆装满了魔法书和实验器材的马车。
结果在过一个泥泞路段时,车轮陷了进去。二十个士兵加上三个矮人一起推,马车纹丝不动。
最后是一个路过的半人马看不下去,用他的马身后半身把马车顶了出来——代价是车上三本古籍被震落,掉进泥里。
到中午扎营时,艾尔温觉得自己老了十岁。
“你知道吗,”他对正在啃干粮的莉亚娜说,“我现在最羡慕的是暗焰领主。”
“为什么?”
“因为他指挥的是一支单一种族的军队。至少他不用担心矮人和精灵因为‘该用银箭头还是钢箭头’而差点打起来。”
莉亚娜笑了:“但你有我们啊。加尔文刚才调解了人类和半人马的又一场争执——关于谁有资格使用唯一的水源。他居然说服了双方轮流用,还约定了时间。”
艾尔温看向远处。
那里站着莉亚娜的人类追求者加尔文,好吧,确实没有人能抵挡一位精灵美女的吸引。
年轻的骑士确实正站在溪流边,一手搭在一个人类士兵肩上,另一手比划着跟迅蹄说着什么。
脸上带着那种“我知道这很蠢但我们必须解决”的无奈表情。
“他做得不错。”艾尔温承认。
“因为他有一个好老师。”莉亚娜眨眨眼,看样子对这位人类很有好感,“你昨天教他的那些外交技巧,他居然真的用上了。”
“我只是告诉他:调解冲突时,先肯定双方观点的合理部分,再指出共同利益,最后提出折中方案。”
“他还加了一句:‘如果还吵,就告诉他们会耽误晚饭时间。’效果显着。”
艾尔温笑了。这是今天第一次。
下午的行军稍微顺利了些——可能是因为大家都累了,没力气吵架。
但新的问题出现了:文化差异导致的误解。
一个人类士兵看到精灵弓箭手在行军时依然保持着挺直的背脊和轻盈的步伐,忍不住跟同伴嘀咕:“他们是不是脚不沾地啊?怎么走路都没声音?”
精灵听力很好,这话被听到了。
弓箭手队长特意走到那个人类士兵面前,认真解释:“精灵的轻甲设计注重灵活性和静音,鞋底有特殊缓冲层。不是魔法,是工艺。”
人类士兵脸红了:“我、我没别的意思……”
“我知道。”精灵队长微笑,“只是想说明一下。另外,你的盔甲束带松了,左侧第三个搭扣。”
士兵低头一看,果然。等他重新系好,抬头时精灵队长已经回到队伍里,依然走得悄无声息。
类似的小互动在行军路上不断发生。
矮人工程师看到人类工兵挖战壕的方式,忍不住上去指导:“你这铲子角度不对!要这样,用腰力不是臂力!”人类工兵一开始不服,试了矮人的方法后发现效率确实提高了,态度立刻转变。
半人马看到人类骑兵照顾马匹的方式,也忍不住提建议:“梳毛要从上往下,顺着毛流。而且你们喂的燕麦太少了,马会没力气。”骑兵队长虚心接受。
当然,也有无法调和的分歧。比如晚餐时——
矮人营地飘出浓郁的炖肉香,用的是大块肉、土豆、胡萝卜和大量香料。
精灵们看了一眼,默默取出自己的干粮:月影草饼干、水果干、坚果。
人类士兵则吃着标准军粮:硬面包、咸肉、豆子。
半人马……半人马在吃草。确切说是特制的营养草饼。