写作之余,程馥也会玩玩经过临简雾重新监制过的这个游戏。
因为经过大量的删改和重置,主线剧情大概只有三十分钟,地图内还残留着大量无用的建筑物。
但就是这样,程馥玩的也还算是专心致志。
刚进创建界面,光是给角色捏脸就捏了小半天。
有个被称作是‘×××开朗脸’的预设脸,程馥尤其喜欢,因为会给人一种‘谁会关心这种事’的感觉。
“盗贼的职业描述上写着罪孽深重的盗贼,这就是说还存在没有犯罪的盗贼吗?”程馥也没看不远处闷头工作的临简雾就径直这么问道。
她知道临简雾会回她。
“有啊,比如说那种劫富济贫,从来没有杀过人的义贼。不过文本会这么描述,基本上还是因为想要突出这个盗贼还存在回头的可能,并不是完全的不可救药。”
临简雾果然回了。
毕竟临简雾并不是那种一旦工作就不能被打扰的类型。
“体型可以选择消瘦、正常……还有肥胖。还行吧,但有些选项好奇怪。”
“比如说?”
“比如说有一个‘大头’,这个还好,我能接受,但紧接着的这一个选项,这是什么?小头?这是什么鬼?”
玩游戏时的程馥话尤其多,临简雾并不觉得程馥是想借此和她聊天,更像是在挑刺,但程馥能够对她做的游戏感兴趣总是一件好事。
不枉她在程馥有点想玩游戏后专门在程馥的写作台旁边又安了一个电脑桌。
“嗯,选项是‘小头’,就是指创建角色的头要比正常的小一些,有什么问题吗?”
“我以为这种大型游戏文本的表述会更加正规一些。”程馥也像是完全在挑刺的样子,“一般都会用‘模型’、‘身体比例’这样的词进行表述吧?”
“但保持游戏氛围更重要,用‘模型’、‘身体比例’这样的词会严重破坏氛围,所以我们一致认为使用‘大头’、‘小头’这样的词会更合适。”
什么叫我们一致,以程馥对这个游戏项目现今的状况了解,大概率还是临简雾的乾纲独断——临简雾说对就是对的。
“但是你在创建角色/界面看到‘小头’……”
“在中文社区环境里会产生一些无端联想吧,但这也算是挺有趣的,也许后面能够成为游戏魅力的一部分。”
“哦,消瘦就是比较消瘦的体型,正常就是比较正常的体型,肥胖就是比较肥胖的体型,小头就是头比较小的体型,但是为什么呢?只有大头是不一样的,大头的解释文本是‘头比较大的体型,但看起来比较聪明’。难道说选这个体型,角色是有隐藏加成的吗?”
其实并没有。
虽然‘大头’和其他体型的解释文本比起来多了一行……
“是文案那边有个人说如果要选法师的话,可能有个大头会很不错。我觉得他说的这番话很不错。”
“所以?”
“所以就把这样的文本描述保留下来了。”
“就是说选了其实并不会加智力的是吧?”
“嗯,因为就是看起来比较聪明。”
……
虽然流程不长,但游戏带有强烈的临简雾的个人风格,就如同两年多以前程馥玩的那个有关少女拯救公主的像素游戏。
不是围绕着剧情做出游戏,而是围绕着游戏撰写剧情。
游玩过程当中,程馥能够很明显地感知到为了避免投入过多剧情,游戏仅仅在某些特定区域才提供信息。虽然有很多游戏提示,但问题在于,要到哪里去寻找这些提示呢?
很多信息都被记录在道具当中,想要了解这个世界的真实,就必须阅读才行。
当然,就算完全不了解,这游戏还是该怎么玩就怎么玩的。
还有就是。
临简雾的那些死亡动画做的更恶心了。
以前还只是像素画风,不凑近看死了也就死了,这用了虚幻五引擎开发,画面几乎可以以假乱真,那些什么脑子肠子从身体里被扒拉出来,鲜活的就像是在自己眼前发生的一样,换个承受度低的,可能当场就能被恶心地吐出来。
什么都不了解的人玩这游戏会留下一辈子的心理阴影吧?
而且死亡方式也突出了各种千奇百怪。
程馥还没玩个十分钟,就不限于跑图被人追然后逃跑不小心摔下悬崖,和敌人打架濒死被猪补刀,下梯子嫌慢多按了两下S键直接跳入深坑,森林里看见一群蘑菇人想走近仔细瞧瞧被一拳轰杀……
捡到的很多道具也根本不知道有什么用。