08:00。
你开始向伤员2移动。瓦砾压住了他的“左腿”。你尝试徒手搬动瓦砾,太重。你立刻想起那截金属管。抓起它,插入瓦砾缝隙,利用杠杆原理——
? 【检定:格斗技巧 42】失败! 你的力量不足,或者撬动角度不对。金属管滑脱,一块碎石滚落,发出响声。你感觉手臂一阵酸麻。时间在流逝,绿色雾气似乎更浓了,你开始感到轻微的头晕和恶心(模拟毒气效应)。你必须换种方法,或者放弃这个伤员去救另一个?还是呼叫帮助(如果允许)?
【动态与检定】
主控动态:桃乐丝通过出色的快速侦察制定了高效的行动计划。她成功标识了两个气源(A和C),并获取了资源(帆布条、告示牌碎片)。但在救援伤员2时,试图利用杠杆原理撬开瓦砾失败,消耗了时间并可能引起了“注意”,同时开始感受到模拟毒气的负面效果。
检定结果:?【侦探推理 47 + 优势】成功!高效侦察与规划。?【格斗技巧 42】失败!撬动瓦砾失败。开始受到【低浓度笑气模拟】影响(轻度头晕、恶心,可能影响后续检定)。
状态变更:成功标识【气源A】、【气源C】。获得【简易标记材料】。救援【伤员2】受阻。受到环境负面效果【轻度毒气影响】。剩余时间约7分30秒。
训练提示:蝙蝠侠在观察你的应变。现场可能有其他方法,或者需要调整目标。
义警状态速览
身心状态:身体[激活状态,但手臂酸麻] | 心理[专注,但开始感到时间压力和毒气干扰]
当前任务:[救援伤员2 或调整计划] [剩余气源B] [时限压力]
【请选择接下来的行动】
A. 【坚持撬动】换个角度,利用帆布条增加摩擦力,或者寻找更合适的支点,再试一次。(需要再次【格斗技巧】检定,失败可能消耗更多时间/体力)
B. 【改变救援目标】放弃伤员2,转而前往救援更近但可能更重的伤员1(靠近危险罐B)。(需要【意志力】抵抗毒气影响靠近罐B,并可能面临更高浓度毒气)
C. 【呼叫指导/支援 (模拟)】对着空气或假设的通讯器呼喊,报告情况,询问是否可以放弃该伤员或是否有工具建议。(这会被视为求助,可能影响评估,但符合实战逻辑)
D. 【利用环境创造性解决】仔细观察压住伤员的瓦砾结构,看能否通过移除关键支撑的小石块而非整体撬动来解放伤员。(需要【侦探推理】观察结构弱点)
E. 【检查伤员状态 (模拟)】快速检查伤员2是否还有“生命迹象”(也许有模拟指示灯),如果已经“死亡”,则果断放弃,转向其他任务。(需要快速判断,可能涉及【侦探推理】或模拟医疗知识)
F. (你的应变) 结合现场已有资源(金属管、帆布条、碎片)和你自身能力,想出其他办法。例如,用帆布条制作简易套索拖拽伤员?或者,先去处理罐B,再回来?