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第1章 建设新城

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灿若星辰的眼眸,隐藏了多少不为人知的痛楚亦沧桑,竟仍清澈地如一汪秋水。

腰插匕首,长发到腰,一身紫色绸缎,头戴金丝绣的小帽,帽边插了一根长长的翠绿羽毛,旖旎如画。

仆人将法盘小心翼翼的端上来,女子如获至宝的一道法诀打入法盘内,法盘内的信息进入女子的神念。

几个呼吸后,女子缓缓睁开眼,兴奋道,“不愧是人形执行傀儡!一点儿感情不带!干的漂亮!楚笙!”

这位英姿飒爽的女子自然是目前罗耶城权势最高的宗恨竹,她杀完人后切换身份,开始管理罗耶城了,谁破坏谁整理。

“谁负责管理日常,日常的内容包含哪些?何种事态可以往上汇报?

谁负责战斗,战斗的损伤如何定性?赔偿方案是否要和身份挂钩?

谁负责赚灵石,能允许黑掉组织多少比例的灵石?允不允许负责人有二心?(建议允许,这是必然趋势。)

谁负责做决定,对决定进行拆分,按照覆盖范围和损失程度,进行适量的放权。将不足挂齿的事儿事情丢给下面的人自己解决。

谁负责传功法,重新建立四大势力,以此为依据再进行家族的拆分,以家族为单位进行传法,传法成功与否直接举办比试大赛即可。

谁负责晋升制度,晋升制度需要拆开成不同的业务线,分城市内和城市外,落到每一个人员上再以修为和事件进行加权,同一件事修为低的完成加的权重比修为高的要大,这是为了刺激更多修为低的人去处理,如此修为高的才会去选择更大难度的事情。减少让能力强的人做没价值的事情,浪费人才的操作就是让高水平人才干自己低下腰的事情。

惩罚制度,惩罚制度必须要包含事件上传、探查、定性。定性之后才是惩罚,惩罚分个人和物质,个人的惩罚可以是身体上的,也可以是修为上的。物质的不需论述。

奖励制度,奖励制度的关键在于奖励品的来源,如果目前罗耶城内的物资全部被奖励完,这才是真正的奖励制度起作用的时候。修士需要的奖励无非是天材地宝和丹药,如何和事件进行对等不让后来者埋冤?

人才的培养,建议和传功的一起讨论。最重要的是你自己要清楚这个岗位需要什么人,按照这个框架去培养合适的人,千万不要按照人设置岗位,如果这样做罗耶城的财政支撑不了多久。按照人设置岗位的前提是罗耶城是充足的资金流,能支撑人员在长期无所出的时候毫无问题的运转。从以岗位找人,到从人设置岗位,这二者之间不能分开,必须交叉,你的基本盘是以岗位找人,当资金和人才充盈的时候,设置一定比例的以人设置的岗位。

招募,建议交给赚灵石的商队。让他们出城的时候带一份罗耶城急缺岗位图册。成功招募什么修为什么岗位的人,给这个商队多少奖励。奖励不要一次发放完,要等这个人在罗耶城待一定的时间段,分批次给。比如带来一个元婴级别的器修,共奖励十万灵石。当天完成手续给三万,器修待满三十年给三万,待满六十年再给四万。避免商队和人员串通骗取奖励。

人才选拔标准,结合晋升制度、惩罚制度、奖励制度。有些人才经常搞破坏,常年出现在惩罚名册上,就看你能不能收服。记住,罗耶城经过了屠城,已经不需要太多的杀手,这个阶段稳定是第一要素。

谁向谁汇报,双线汇报,直接领导汇报外加协同部门领导汇报。以防出现职场霸陵,或者关键信息被唯二的两个人掩盖。

城市的底蕴是什么,竞争优势是什么?这两个问题,我没在罗耶城待过不清楚,你还是问问罗耶城死剩下的几个世家的老古董。就说这么多了,你就按照这几个大模块拆下去,就能找到合适的人。以上,祝罗耶城建设顺利!”

宗恨竹一口气看完了沈卿安给她的建议,眼眸幽暗道,“搞法阵的都自带多方视角吗?”

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