对现在的游戏制作人来说,如果不能做到百分百真实,还不如做二次元画风。不然,半真半假的三次元风格只会造成恐怖谷效应。
诶,这么说的话,做一个“被伪人包围”的恐怖世界观说不定反而有奇效!
雅德很快想到一些类似设定的作品,比如游戏《VISAGE(面容)》,电影《天外魔花》等。
这倒是个有趣的点子。
雅德记在心里。不过比起这些讨巧的做法,她的理想还是做真正全息游戏。
人真是一种善于为难自己的生物。
有时候,明明有更容易的路,却要走更艰难的一条。
听了她关于“真实感”的难题,夜露默默思索一阵,提问:“真实是什么?”
雅德失笑。
突然这么问还有点哲学。不过,这其实是个很具体的难点。
真实是什么?
眼睛所见,耳朵所闻。
五感接触现实,化作电信号通过神经系统,最后在大脑中显示。
这是科学告诉我们的真相。
就像许多与全息有关的作品中总会描写一台容纳全身的游戏仓、或是一顶仅仅容纳头部的游戏头盔。
总而言之,与人的大脑和感官紧密相连。
夜露说:“但感官不一定真实。”
雅德点头:“没错。可以这样说,全息游戏的本质就是欺骗大脑,让人类误以为自己身处另一种现实。”
人每天都在接收来自世界的无数信息,但大脑不可能记住所有东西,只会留下处理后的简略结果。而感官可以被欺骗,大脑会产生幻觉,人也很难想象固有世界观之外的事物。
所以你以为的真实,其实不一定真实,只是你的认知。
这种理念可能使人陷入虚无,但也使另一些人看到了创造新世界的可能性。
全息游戏的魅力,大抵如此。
对于玩家,是拥有了第二种生命体验。
对于制作人,更是如神般的创世成就。
但她们一群凡人,想要从无到有构建一个世界,确实太难太难。
夜露疑惑地问:“既然人不够,为什么不让玩家一起来创世呢?”
雅德无奈地想,真是个外行想法。
是有这样的游戏,整个世界只是一个沙盒,让玩家来建造。
但在沙滩上堆城堡,也得先有个沙滩吧!玩家能通过游戏的基础功能进行创造,但让玩家从编程开始参与,也太为难人了。
等等……
放在全息游戏上,好像是不一样的。
全息游戏的终极目的是欺骗大脑。而最完美的谎言,不正是自我欺骗?
换个角度,游戏只需要搭起大框架,然后利用人脑本身的补全功能。
一个由自己参与构建的世界,怎么会感到虚假呢?在梦中,我们不是也相信自己能飞翔和变形吗?
雅德恍然大悟。
她激动地握了握夜露的手,大声表达感谢,也顾不上解释,赶紧喊人开会商量新的方向去了。
系统:“她悟了!”
夜露:“她悟了。”
虽然不知道悟了什么,但挺好,很有干劲。巴别塔工作室很快激情澎湃地投入了新项目的研发中。
夜露功成身退。
从摄姐那里,她听了点叛徒事件的后续。
工作室整理了南混给公司造成的损失,将证据在网上公开,并正式对他的造谣行为进行起诉。雅德委托的律师朋友还查到,他账户上有异常资金流动。
这部分还得益于那几个离职的男同事。
拿了报酬,南混忍不住买了车。
虽然有记得屏蔽原公司人员,但出于炫耀心理,他没屏蔽那几个跳槽走了的男同事。他们经常一起玩,都知道他家境和能力都一般,突然的阔气很可疑。
怕兄弟苦,又怕兄弟开路虎。
男人的忌度心让他们也背刺了这个背刺者,把事情给捅了出来。
这下,南混不仅要面临造谣诽谤、损害商业信誉的诉讼,还涉及侵犯商业机密罪和破坏计算机系统罪,可能要面对牢狱之灾。
他们只是通过网络联系,连南混也不知道收买自己的人的身份,坦白立功也别想。
但夜露和系统对视一眼,看工作室里的红线,就知道黑手肯定与剧本相关。
夜露是个主观能动性很强的人。因为系统想搜集证据,她才任由“剧情”自由发展,只兵来将挡水来土掩。
可幕后黑手很狡猾,只操纵手下的人偶做事,自身却隐藏得滴水不漏。
她们意识到,被对方牵着鼻子走,是不可能找到任何有效证据的。
只有彻底破坏对方的剧本,打乱她的节奏,才能抓住她的小辫子!
该怎么做呢?
曦华回忆之前与红线仙子对抗的经验。
她们是通过让“女主角”姜细雨觉醒,使得命书的剧本彻底崩塌。
但这一次的女主角夜露,从始至终,并没有入戏。
红线仙子的剧本是怎样生效的呢?
对了!
这是因为,这个故事有两位女主角。
真千金沈夜,以及,假千金沈月。
接下来,她们需要想办法让沈月看到红线。